Números (Pseudo) Aleatórios, Probabilidade Geométrica, Métodos de Monte Carlo e Estereologia- Humberto José Bortolossi

Muitos jogos de computador realizam ações que, em princípio, parecem ser aleatórias: embaralhar as cartas no jogo paciência, distribuir as minas no jogo campo minado, lançar dados em um jogo de RPG (Role Playing Game), etc. Todas estas ações  são programadas a partir da suposta capacidade do computador de gerar números aleatórios. Contudo, a maioria dos computadores digitais domésticos atuais não geram números aleatórios. O que estes computadores fazem é usar um algoritmo para produzir números (denominados pseudoaleatórios) que “simulam” o comportamento de números aleatórios.

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